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Debian安装glmark2方法

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发表于 2015-11-24 11:52:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于Debian的新立得库里面没有glmark2,需要自己编译,在安装GPU打开终端lxterminal然后输入如下命令
  1. sudo apt-get install libgegl-0.2-0 libgfortran3 libgimp2.0 libgl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev libglew-dev libglew1.10 libglib2.0-bin libglib2.0-data libglib2.0-dev libglu1-mesa-dev
复制代码
  1. sudo apt-get install libpng-dev libx11-dev pkg-config
复制代码
  1. wget http://mirror.lemaker.org/glmark2_2011.09.orig.tar.gz
  2. tar -zxvf glmark2_2011.09.orig.tar.gz
  3. cd glmark2-2011.09
  4. ./waf configure --enable-glesv2
  5. ./waf
  6. sudo ./waf install
复制代码
  1. sudo cp /usr/lib/libEGL.so* /usr/lib/arm-linux-gnueabihf/ -a
  2. sudo cp /usr/lib/libGLES*  /usr/lib/arm-linux-gnueabihf/ -a
复制代码
最后输入下面命令开始测试GPU驱动情况和跑分情况。
  1. glmark2-es2
复制代码
  1. orangepi@OrangePI:~/glmark2-2011.09$ glmark2-es2
  2. =======================================================
  3.     glmark2 2011.09
  4. =======================================================
  5.     OpenGL Information
  6.     GL_VENDOR:     ARM
  7.     GL_RENDERER:   Mali-400 MP
  8.     GL_VERSION:    OpenGL ES 2.0
  9. =======================================================
  10. [build] use-vbo=false:  FPS: 111
  11. [build] use-vbo=true:  FPS: 124
  12. [texture] texture-filter=nearest:  FPS: 135
  13. [texture] texture-filter=linear:  FPS: 133
  14. [texture] texture-filter=mipmap:  FPS: 141
  15. [shading] shading=gouraud:  FPS: 109
  16. [shading] shading=blinn-phong-inf:  FPS: 110
  17. [shading] shading=phong:  FPS: 91
  18. [bump] bump-render=high-poly:  FPS: 72
  19. [bump] bump-render=normals:  FPS: 119
  20. [effect2d] kernel=0,1,0;1,-4,1;0,1,0;:  FPS: 66
  21. [effect2d] kernel=1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;:  FPS: 46
  22. [pulsar] light=false:quads=5:texture=false:  FPS: 114
  23. [desktop] blur-radius=5:effect=blur:passes=1:separable=true:windows=4:  FPS: 38
  24. [conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=0:  FPS: 114
  25. [conditionals] fragment-steps=5:vertex-steps=0:  FPS: 88
  26. [conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=5:  FPS: 113
  27. [function] fragment-complexity=low:fragment-steps=5:  FPS: 96
  28. [function] fragment-complexity=medium:fragment-steps=5:  FPS: 71
  29. [loop] fragment-loop=false:fragment-steps=5:vertex-steps=5:  FPS: 85
  30. [loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=false:vertex-steps=5:  FPS: 96
  31. [loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=true:vertex-steps=5:  FPS: 94
  32. =======================================================
  33.                                   glmark2 Score: 98
  34. =======================================================
复制代码


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